ENZO DE LUCA

Para ve güç hırsı, Bellavista City'de yükselen bir gencin seçim hikayesi.

GT BÜLTENİNE KATIL

OYUNUN GENEL BAKIŞI

TÜR

RPG, Platform Aksiyon ve 2D Side-Scroller'ın derin hikaye anlatımıyla buluşması.

ANA SATIŞ NOKTASI (USP)

Suç dünyasında *seçimlere dayalı hikaye* ve aksiyon görevlerini harmanlayan retro pixel art deneyimi.

HEDEF PLATFORM

PC (Steam ve diğer dijital platformlar hedefleniyor).

"Mafya hiyerarşisinde para ve güç hırsıyla yükselen gencin dostları, düşmanları ve kendi hırsı arasında bırakan seçim hikayesi. Retro pixel art atmosferinde *aksiyon dolu çatışmalar* ve *derin bir itibar sistemi* seni bekliyor."

HİKAYE & KARAKTERLER

Enzo De Luca Karakter Görseli

ENZO DE LUCA

*Hırs:* Para ve güç. Babası gibi zayıf olamama arzusu.

18 yaşında, Sicilya doğumlu. Amerikan Rüyası'nın gerçekleşmemesi ve çocukluktan gelen fakirlik, Enzo'yu bencil ve fırsatçı bir karaktere dönüştürmüştür. Soğukkanlılığı ve keskin zekası, onu Bellavista City'nin suç dünyasında hızla yükseltecektir.

*Dönem: 1978-1985
*Mekan: Bellavista City (Kurgusal)

YOL ARKADAŞLARI

MARCO VITALE (Yakın Dost)

Enzo gibi fakir bir aileden gelir. Dostlarına bağlı, sosyal ama çabuk sinirlenen, fizikli yapısıyla aksiyonun içinde yer alır. Enzo'yu suça bulaşmaya motive eden kişidir.

FRANKIE (Associates)

Kuralsız, sert mizaçlı ve zeki olmayan bir karakter. Marco ve Enzo'ya yeraltı dünyasındaki ilk illegal işlerini veren, Angelo Romano'nun (Soldier) adamı.

ATMOSFER & MEKANİKLER

GÖRSEL VE İŞİTSEL DÜNYA

SANAT STİLİ: PIXEL ART

Retro bir dokunuşla 70'ler ve 80'lerin kasvetli suç dünyasını birleştiren detaylı Pixel Art görselleri.

ATMOSFER VE TON

Gri, Puslu, Kirli Sokaklar, Neon Işıklarla Canlanmış Sokaklarla kontrast oluşturarak suçun ikili yüzünü yansıtır.

MÜZİK VE SES DÜNYASI

Jazz ve Blues'un melankolisi, 80'lerin Retro Synthwave ritimleriyle harmanlanır.

TEMEL OYUN MEKANİKLERİ

  • *KARAR VERME VE SONUÇLARI:* Hikayeyi dallandıran zor ahlaki seçimler.
  • *İTİBAR SİSTEMİ:* Seçimlerinizle mafya hiyerarşisindeki yerinizi belirleyen dinamik bir sistem.
  • *SAVAŞ MEKANİKLERİ:* Hızlı, akıcı 2D platform aksiyon ve çatışmalar.
  • *DERİN DİYALOGLAR:* Karakter ilişkilerini ve hikayeyi şekillendiren diyalog sistemi.